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Projeto GamingTrack

O projeto GamingTrack será um web site desenvolvido na disciplina de Engenharia de Software 2 com o objetivo de construir, nos alunos envolvidos no projeto, o aprendizado de algumas técnicas da engenharia de software.
Neste site teremos uma espécie de rede social dedicada aos jogadores games eletrônicos que será dinâmica e de fácil integração com a API de alguns dos gerenciadores de games disponíveis no mercado.
Nesse sentido, os jogadores terão acesso ao tempo de jogo e conquistas conseguidas em seus games favoritos reunidos em um só ambiente, facilitando, assim, o compartilhamento dessas conquistas com os amigos.
Além disso, os jogadores poderão fazer resenha de jogos dando sua opinião, fazendo críticas ou elogios. Os usuários poderão ver e comentar as resenhas dos outros jogadores.

Tecnologias utilizadas no projeto

Back-end

O back-end do projeto será desenvolvido na linguagem de programação Python e utilizando o Framework Django REST que é uma variação do Framework Django.

Arquitetura de funcionamento do Framework Django REST

  • Model

A model é a representação dos objetos, permitindo obter informações do banco de dados sem conhecer a complexidade de tal. Essa camada contém tudo sobre os dados: como acessar, validar, comportamentos e relações entre dados.

  • View

A view controla o fluxo de informações entre a model e o mundo externo. Essa camada utiliza lógica programada para decidir quais informações serão extraídas do banco de dados e quais serão transmitidas para exibição.

  • Serializer

Os serializers permitem que dados complexos sejam convertidos em tipos de dados nativos do python, que podem ser renderizados facilmente em JSON, XML e outros tipos de conteúdo. No Django Rest, os serializers funcionam de forma semelhante às classes Form e ModelForm do Django.

  • URL

O framework REST tem suporte para o roteamento automático de URL para o Django, e fornece uma forma simples, rápida e consistente de conectar sua lógica de visualização a um conjunto de URLs.

Front-end

O front-end será desenvolvido utilizando a linguagem JavaScript com React consumindo a API criada. Espera-se que tenhamos uma a página web bem organizada e compatível com os diversos navegadores que tenham suporte ao JavaScript.

Banco de Dados

Este projeto usará o banco de dados relacional - SQL. Com isso esperamos dados fortemente íntegros.
Com essa finalidade, será usado o SGBD PostgreSQL, um poderoso gerenciador de banco de dados relacional que tem ampla credibilidade no mercado. Ele é portável em alguns sistemas operacionais como Windows, MacOS e diversas distribuições Linux, além disso, dá suporte ao mapeamento objeto-relacional - ORM (sigla em inglês), podendo ser usado para trabalhar com linguagens orientadas a objetos sem problemas.

Criando usuário

1) acesse o postgres pela powershell

psql -U postgres

2) use o comando abaixo para criar o usuario do banco de dados

create user gamer;

3) atribua a senha no comando abaixo:

alter user gamer password 'principal';

NOTA 1: esse comando é o mesmo usado para mudar a senha NOTA 2: caso a senha seja alterada, ir em settings.py e alterá-la no database

4) em seguida, garanta que ele tenha acesso ao banco de dados (que já deve ter sido criado)

grant all on database "GamingTrack" to gamer;

5) está criado, basta escrever exit; e sair do postgres ou fechar a powershell

DICA: Use o comando abaixo para logar com o usuario criado:

psql -U gamer "GamingTrack"

gamer seria o usuário e "GamingTrack" o banco de dados, que está entre aspas devido ao fato do postgres colocar nomes em minúsculo.

Informações

Links Úteis

Principal tutorial utilizado <www.youtube.com/watch?v=f1R_bykXHGE>
Tutorial do framework Django Rest <www.django-rest-framework.org/tutorial/quickstart>
Página sobre Django https://tutorial.djangogirls.org/pt